Et meil koos vahva oleks, võiksid kallid klassikaaslased välja pakkuda mõtteid seltskonnamängudeks, mis oleks kõigile lõbus. Kuskil peol/suvepäevadel olete ju ikka midagi kuulnud-näinud-kõrva taha pannud?
Mõtted võiksite saata meilile, et pärast huvitavam oleks. Aga pange tähele, kui keegi ise ideid välja ei paku, ei hakka ka mina oma arunatukest nikastama. Õhtu tuleb meil täpselt selline, milliseks me ise ta teeme. Nii et, palun aidake ideedega!
katresiimon@yahoo.com
Subscribe to:
Post Comments (Atom)
16 comments:
Viinaralli:)
on 1-.... liikmelised võistkonnad, võistkonna peale pudel viina(0,5l-...),mingi pealejook ja kaks topsi. Võistkondade liikmed võtavad üksteise selja taha rivvi ning neist kuskil 20m kaugusel asuvad valajad, kes täidavad pealejoogi ning viina topse. esimene võistleja jookseb valajani joob ära viina topsist ning jookseb tagasi ja annab järgmisele võistlejale patsu ning järgmine võistleja jookseb ja joob ära pealejoogi ning niimoodi kogu aeg järjest. Võitja on see, kelle viinapudel esimesena otsa saab. Nb juua võib ka otse pudelist.
Kes tahab võib seda mängukirjeldust võtta naljana.
See on vaid üks mängudest mida mängitakse TTÜ tudengiorganisatsioonide pidudel.
Taavi.K
ma arvan, et probleeme ei tohiks tulla vähemlt selliste mängudega millega kaasneb erinevate (vägi)jookide manustamine, selleks olemas mul vastav lektüür, kus hulgaliselt juhendeid selliste ürituste läbi viimiseks :P
Kujutan juba ette, kuidas Toomet viinarallis rahvale patsu lööb... :D
Vähemalt tore, viinamängudega on siis asi selge - seda saame igas variandis teha - Veikol õpetus olemas.
Aga äkki tuleb kellelgi meelde ka mõni kainema inimese mäng? Nii sees kui väljas.
Tegelikult on mu silmad näinud ka sellist raamatut kus eesmärgiks ei ole kohe käpp maha saada (kuigi toometit viinarallis tahaks näha küll :D ). kui kellelgi see olemas juhtub olema siis see oleks päris hea koht ideede hankimiseks, nimi oli vist maailma parimad seltskonnamängud vms.
äkki on raamatukogu see koht kus see olemas võiks olla
Riho, sul võib täiesti õigus olla!!! :P Kohe näha, et ikka vesiroosis käind, pea lõikab niimis mühiseb
Einoh kui on vaja ka ilma alkota mänge saab ka neid.
Näituseks:
On olemas palju seksuaalse alatooniga mänge nagu pudelimäng(with a twist), sinimustvalge, jääkuubik jpm.
See suvi tuleb veel parem kui eelmine!!
Taavi.K
issand jumal...seksuaalse alatooniga mängud...ei tea, kuhu oma silmad peita
Ma leian, et Taavi on end seal TTÜ tudengiorganisatsioonide pidudel korralikult täiendanud erinevate aja veetmise võimalustega ning sobiks hästi organiseerima meie tegevust erinevate mängude osas :D
to: korralik neiu
mis seal ikka häbeneda, kõik omad ja koht parasjagu geto et ega seal juhuslikke tuttavaid vast aia tagant mööda ei käi kes võiks midagi üleliigset näha :P :D
OOh, asi hakkab ilmet võtma. Need Taavi tuttavate poiste peod ju teada... ;)
Ma käisin just eile Abruka saarel. Seal on kohalikul rahval ka mõned lihtsamad mängud, võibolla katsetaks neid?
1) Poe puu alt läbi. Saare turistidele mõeldud mäng. Sisuliselt sama, mis limbo, aga vaja läheb tuulega murdunud või lihtsalt mahasaetud puud, mille alt mahub läbi ronima. Mängu võlu seisneb selles, et mängijale pannakse selga kolmepäevase matkavarustusega seljakott, mida ei tohi puu alt läbi pugedes ära võtta. Võidab see, kellel kõige rohkem asju terveks jääb.
2) Püüa sadamavahi koera. Nagu arugi võib saada, on vaja koera. Sadamavahti ennast pole vaja, seda enam, et maismaal on neid vähe. Koer peab olema noor, väga aktiivne, eriti kiire reaktsiooniga ja kaval, et ta kindlasti ei laseks end kinni püüda. Mängida võib individuaalarvestuses kui võistkonniti, koera ülesandeks on kadakate ja püüdjate vahelt nii kiiresti läbi söösta, et teda oleks võimatu püüda. Kes koera kätte saab, peab talle süüa ja juua andma ja siis järgmise võistleja meeleheaks uuesti lahti laskma.
3) Risu tassimine. Abrukal vedasid külamehed oma vanametalli sadamasse Kuusakoski laevale. Mängu mõte tundus olevat kõige erilisema vedamistehnika juurutamine. Meil ilmselt sadamat ega laeva poole, vanametalliga tuleb ka kitsas kiiresti kätte, seega võiks vedada näiteks taarat. Algul täis, pärast tühja, ohutuse huvides. Eesmärk pole äravetud taara hulk, vaid viis, kuidas seda tehakse. Hindab žürii.
4) Vahi postkasti. Abruka üks suuremaid avalikke asutusi ja seega ka kohalike elanike üks meeliskogunemiskohti on postkast. Täiesti harilik postkast, oranž ja Eesti Posti kirjadega. Tegemist pole päris mänguga, sest postkasti vahitakse pigem sotsiaalse surve tõttu ja selleks, et saada teada, kes saare elanikest millal kuhugi kirjutab. Võibolla seda mängu siis ei tee?
Mihkli mängud on tõepoolest toredad, kas keegi rohkem mänge pakkuda ei julgegi?
ma mõtlen 14.07-ks midagi välja. siia ei viitsi nagunii kirjutada.
tere kas gruppi tantse seltskonna tantse keegi viitsib kaasa teha? toon cd ex siis paistab.kairi
Post a Comment